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动漫设计实习个人总结
总结是在某一特定时间段对学习和工作生活或其完成情况,包括取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训加以回顾和分析的书面材料,他能够提升我们的书面表达能力,因此我们需要回头归纳,写一份总结了。那么你知道总结如何写吗?下面是小编帮大家整理的动漫设计实习个人总结,欢迎阅读与收藏。
动漫设计实习个人总结1
依据:三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,可以充分实现艺术创作的要求,另一方面,在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面可以进行艺术的再创造。
意义:在国内环保题材动画作品较少,其中用三维动画表现的就更少了。因此以三维动画短片的形式来表达人类应该保护好环境,我们在破坏环境的同时自身也将受到威胁这样一个主题。希望有跟多人能从自身做起,从身边小事做起来保护环境。
国外研究现状及发展趋势:
国外的三维动画以美国的迪士尼,皮克斯,梦工厂为主其作品一直都饱受好评,并且一直有着非常高的制作水平。而近十年的激烈竞争使得三维动画进入一个全盛的时期。而这项技术不断扩展,在游戏、电影、虚拟现实方向的发展也非常迅速。
国内研究现状及发展趋势:
中国内地早期三维动画技术的运用主要体现在电视栏目包装和广 告制作方面,但是偶尔也会对电视和电影做一些尝试.电影《相似》,儿童寓言电视片《咪咪钓鱼》,是中国内地对于三维动画技术在电视 片和电影方面的首度尝试。至于三维动画技术的应用,直到中国第一部数字特技电影《英雄》 的推出,才使得中国对于数字特技这一时尚的艺术有了新的想法. 20xx年,投资1.3亿元人民币,号称中国第一部三维动画电影的《魔比斯环》,结果却只能以3O万票房惨淡收场.
目前国内动画市场从业人员、制作公司缺乏经验,专业素质不全面,高素质专业人才的培养陷入误区,剧本题材陈旧,缺乏创新,人物的塑造单调缺乏特色和本土品牌。
近几年,由于政府不断加大对动画行业的扶持,加上个个动画制作团队的技术提高,好的作品也开始呈现在观众眼前。相比技术而言,如今中国动画行业更需要的是有更好的剧本和导演。我国三维动画产业的'发展前景还是非常值得肯定的,我国三维动画虽然起步比较晚,但是市场和行业逐渐成熟,三维技术也不仅限于三维动画,现在的工业建模,3d打印,虚拟现实都开始发展。
设计动画镜头,根据故事情节设计动画中的角色动作,让故事在画面上的感染力更能吸引人。叙述人与物之间的激烈矛盾,在多方面表现角色之间的联系变化。警醒人们对环境的重视,呼吁人们去保护环境。
研究目标:在制作三维动画的过程中,设计情节人物动作,体现不同个人之前的性格差异让故事更具活力,更能吸引人。
主要特色:利用生活中垃圾桶来讲述人与其之间存在的相互作用的关系,突出表达人类在对自然环境一点点的破坏最终将反馈给自己。
[2] 张天翔.浅谈三维动画技术在中国影视方面的发展.石家庄,20xx,8,2.
动漫设计实习个人总结2
快毕业了,学校安排我们去动画公司实习。既然选择了动画设计专业,就一定要好好学习。我不知道如何应用我在大学学到的知识,所以我非常珍惜这次实习。有机会在有限的时间内加深对动画的理解,找出自己的不足。
刚来公司的时候,我不知道该怎么办。动画设计涉及广泛的知识。我在大学里学的只是三足猫功夫,在商业领域毫无用处。所以只能参观公司,了解一些动画制作流程。在接下来的日子里,我们将开始练习手绘。传统动漫产业的关键是看手绘技巧。线条必须流畅,动作必须连贯且快速。要达到这些要求,不是一朝一夕能练出来的。一开始,我一天画几十张。喊累了,不知道一个老员工一天能拍多少几百张。要达到这个层次,不仅需要时间,还需要大量的精力去修炼。手绘是基础,是每一个从事动漫行业的人都必须掌握的。 .经过两个月的练习,我有了很大的进步,不仅练了台词,还学习了中切,了解了人物动作的规律,自然现象等等。
我对传统动画有了更深入的了解。分工比较复杂。一部完整的传统动画,无论是5分钟的短片还是2小时的故事片,都是由编剧和导演自编自导。 、美术设计、设计稿、原画、动画、场景画、画线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录制、混录、印刷等分工合作的工序,密切协调使其工作,但动作看起来更顺畅。现在动画制作逐渐由电脑操作完成。 Flash是最常用的软件。我们也必须学习它。一旦我们之前有了一点手绘基础,我们就必须将它应用到电脑上。之所以需要练习手绘,是因为我们刚开始练习的原因。
刚开始用软件做动画的时候,心里很乱很烦躁。经常忘记某个步骤玩不下去,也遇到很多困难,比如动画中经常遇到的翻脸动作。也就是动画人物从正面转向侧面或者从背面转向正面等等……这时候画起来比传统的方法要费力一些。毕竟鼠标和绘图笔并没有真正意义上的纸笔操作,只是逐渐被克服了。毕竟学动画的路很长,没有努力的精神是走不下去的。通过这次实习,我收获了很多。我觉得我在知识、技能、沟通和与他人的沟通方面都获得了很多。总的来说,这段时间是为了培养、锻炼和提高自己的综合素质。
无论现实如何,国情如何,想要全身心投入动画事业,光靠这几天的'实习是不够的。在平时的学习和工作中,我也需要一点一点的积累。只是丰富你的经验。前面的路还很长,需要不断的努力和奋斗才能真正走好。这次暑期实习选择了一家装修设计公司,因为我平时在学校从事编辑排版工作,希望有机会到外面的类似公司实习,让自己的基础更扎实,技术更全面。实习的内容是学习平面设计(使用Photoshop和CorelDraw)。考虑到毕业后可以从事这个行业,我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间内加深对各种平面设计的理解,找出自己的不足。通过这次实习,我收获了很多。我觉得我在知识、技能、沟通和与他人的沟通方面都获得了很多。总的来说,这段时间是为了培养、锻炼和提高自己的综合素质。
来到公司的第一天,我不知道该做什么,也无法参与任何事情。我只是看看这里,然后在那里闲逛。最后,公司的老师给我展示了一个让我知道的方法。用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程制作了一些简单的图片,终于找到了可以做的事,就乖乖开始了图片制作。老实说,我以前在学校的时候也这样做过,但是效果不太好,因为遇到困难或者不明白的时候就停止了,但是现在有老师在我身边,我问如果我不明白。 ,这让我受益匪浅。
这次实习主要是为了促进我们未来工作和业务能力的提升,增强我们未来的竞争力,为我们在未来站稳脚跟增添一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计。学到了很多以前很难解决的问题,以及以后在设计工作中会面临的问题,比如:前期策划和后期制作等等。
这次实习丰富了我在这方面的知识,让我更上一层楼,对我在未来社会站稳脚跟起到了一定的促进作用,但我也意识到,如果我想做好,仅仅依靠这几天的实习来从事这一领域的工作是不够的。我也需要在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验。前面的路还很长,真正走好需要不断的努力和奋斗
动漫设计实习个人总结3
20xx年xx,xx,来xx新未来动画实习。这是我职业生涯的第一站,也是我人生的第一份工作。时光荏苒,转眼间,20xx已经到来。新的一年,感谢xx新未来动画给我这个好的发展平台,感谢领导和同事的支持和热心帮助,感谢你们让我快速了解公司的运作情况,了解公司的工作流程.虽然我在很多地方都不是很满意,但它让我完成了从学生到专业的转变,这是最重要的。也许我问了很多,也许我学到了很多,但我知道我仍然是一瓶不满足的.可乐:也许摇摇晃晃会产生一些激情泡沫,但只有激情是不够的,我还缺乏宝贵的工作经验。就像《独孤九剑》:没有深厚的内功,只有招数。没有工作经验,但不是没有进取的信念;没有工作能力,但也不是没有足够的动力。目前最重要的是冷静下来,让自己的心态平静下来,告诉自己“你是职场新手”,告诉自己要把日常工作的每一点都做好。 ,成为职场的骑士。
在短短两个多月的时间里,我怀念xx新未来动画,就像我的初恋一样,因为这是我的第一份工作,所以我很热情。在xx新未来动画中,对我来说,是一次非常宝贵的经历。 “纸上谈兵,最后感觉很肤浅,这件事我永远不知道该怎么办。”通过实践,我发现了自己的问题:眼光好,手低,野心太大。简单的工作不是那么简单。它看起来很简单,但它比简单的水平更好。这些实习的主要工作需要细心和耐心。没有这些小经验的积累,就如同没有地基的高楼一样危险。唯有一点一滴,才能汇成一片汪洋大海,千里之行,就是一步一步的积累。抛开你的急躁,专心完成任何比什么都更实际的工作。
实习时间虽然短,但是对于一个大学生来说已经足够影响了。对我来说,体验就是收获:生活在这样的环境中,体验这样的生活方式,细细品味这种生活方式带来的思维转变,完成从学生到职业的角色转变。我对下一份工作很有信心。 “快乐工作,快乐生活”是青岛新未来动漫所倡导的。我认为这是一种非常人性化的工作方式。所以,我必须努力工作,快乐地工作,才能过上幸福的生活。
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