游戏活动总结

时间:2022-08-22 11:22:43 游戏活动总结 我要投稿

游戏活动总结(15篇)

  总结是对某一特定时间段内的学习和工作生活等表现情况加以回顾和分析的一种书面材料,它能帮我们理顺知识结构,突出重点,突破难点,因此,让我们写一份总结吧。总结你想好怎么写了吗?以下是小编收集整理的游戏活动总结,欢迎阅读与收藏。

游戏活动总结(15篇)

游戏活动总结1

  为丰富孩子的课外生活,增进学校教师和子女之间的互动联系,增强孩子与家长的情感交流,在“六一”国际儿童节来临之际,郑州经开区朝凤路小学5月22日中午举行了“与爱同行快乐成长”大型亲子游戏活动,给了孩子们一个丰厚的节日礼物。

  学校里的10多位教师和自己的孩子参与了活动,2个多小时的“亲子游戏”活动,给每个孩子都创造了一个平等的机会去参与、去体验、去感受节日的快乐。所有的“亲子游戏”活动集趣味性、娱乐性、观赏性于一体,亲子游戏活动有:摸手找妈妈,我比划你来猜,贴鼻子,给家长捶背,套圈,猜词语等项目,孩子们还表演了形式多样、生动有趣节目。一时间五楼演艺厅充满了欢声笑语,亲情荡漾,孩子们开心地领取了文具,玩具,图书等奖品。游戏活动既充分展示了孩子们活泼的个性,也增进了教师和自己孩子的合作与交流,使孩子们在亲情中体验成功的喜悦,培养孩子健康向上、活泼乐观的品格。

  此次活动在歌声和快乐的气氛中圆落下了帷幕,老师和孩子们的合影照相,给孩子们留下了难忘的美好的记忆。

游戏活动总结2

  “六一”是孩子们自己的节日,但是这也不光是孩子们的节日,更应该是家长与孩子们一起共度的一个美好的节日。为了给大班的孩子们庆祝在幼儿园的最后一次儿童节,给宝贝们留下最快乐的回忆, 20xx年5月27日XX园幼儿园开展了主题为“播种美好,幸福成长”的亲子开放庆六一活动。

  为了全面推广早期阅读,引导幼儿多读书,读好书,从小培养良好的读书兴趣和习惯。幸福亲子操结束后,孩子们吃完点心,便开始了今天的“播种美好,好书交换”活动。由于天气原因,好书交换场地由室外调整到室内的大厅、多功能厅和舞蹈室。家长和孩子们,纷纷带来了自己喜欢的图书参与交换活动。

  交换活动正式开始了!孩子们拿着自己书来到好朋友中间,自信大方地“推销”自己带来的书,虽然孩子们并不认识字,但是精美的图画,有趣的人物,同伴手中的图书很快引起了他们的兴趣,不到半个小时,各个班的好书交换活动顺利完成了!通过幼儿之间的图书交换活动,进一步让孩子体验图书带给我们的快乐。

游戏活动总结3

  六月班级组织一次户外拓展活动,在这次的拓展训练中我们受益匪浅,这里我们的身心得到了洗礼,让我们更好地认清了自己、更好地发展自己。拓展训练是一种文化、一种精神、一种理念,引导着我们走向光明的未来,振兴中华。

  在拓展训练中我们抛开了一切,全身心投入到了训练中,为了我们团队的目标奋斗着。拓展热身过程中,我们手拉着手围成一个大圆圈,在这个温馨的大家庭中充满了关怀。在这里我们互相信任、互相帮助、互相学习、共同努力,友情在这里显得如此纯真可爱。

  在进行拓展项目“空中钢丝”过程中,有个班级的男生因为没有正确操作拓展流程导致掉入半空的安中,这一次的失误成为班级的阴影。拓展教练几番解释和鼓励,依然没有消除学生的恐惧心理,拓展训练也因此暂停无法继续。放弃和坚持终究令人难于选择,但是放弃就代表着失败,是整个团队的失败。最后那个刚刚掉下去男学生向教练要求再次尝试,以自己的行为去激发团队的斗志,过程中我们可以清晰看到他的双脚在颤抖,刚刚掉落已经让他触碰到了恐惧,此时此刻的他需要团队鼓励和支持。作为队长的我领头喊了起来“—,我们相信你!”,团队的鼓励和支持让他充满了力量,最后他顺利成功。他用行为告诉了我们:“恐惧并不可怕,可怕的是你根本不去尝试”。有他尝试的经历,剩下的人也一个接着一个去尝试着挑战自己,团队所有人也顺利成功了。拓展训练告诉了我们一个深刻的道理:人生中我们会遇到很多挫折,只要尝试去挑战,那么就有成功机会!

  经历了这次拓展训练,我们团队合作意识增强了,对自己的认知得到了改善,培养了良好的沟通与倾听的能力,加深了对自己的认识,变得更加自信了。

游戏活动总结4

  在各项教学活动中,区角活动有着它的独特之处,它不仅深深地吸引每一位幼儿而且还使幼儿在其中得到发展。因此重视区角活动,合理开展丰富的区角活动,必将使每一位幼儿得到更深的发展。走进童心世界,不仅仅是尊重、了解、理解幼儿,还应努力促进其发展。然而“养料”从哪里来,仅仅靠在集体教育活动中汲取的那些是远远不够的。因为,一是幼儿们对该教育活动内容不一定会充满兴趣;二是在集体教育活动中幼儿们动手参与的机会太少。这不免让他们觉得乏味,于是幼儿的积极性就不是很高。这就需要我们通过观察与分析,找到一种使幼儿得到发展与提高的途径,这种途径便是区角活动。因为区角活动有着它的优越条件:

  1、参与区角活动完全是幼儿自愿的,幼儿可以自主行为,不受控制,没有被强制之感。

  2、在区角活动中幼儿各反面都得到发挥和体现。由此可见,区角活动已成为幼儿园教学活动中的必然所在。对大班的孩子来讲,对事物的兴趣显得极为重要。因为这一年龄段幼儿的理想、信念尚未形成,知识经验的积累来自于兴趣,兴趣能把幼儿的认知与行为统一起来,集中幼儿的注意力。

  3、在观察中我们不难发现幼儿对区角活动往往是兴致很高,每次到活动结束时,仍有许多幼儿玩的乐此不彼,总是要求老师再玩一会,这就表明幼儿对区角活动充满兴趣。当幼儿对某一事物

  充满兴趣的同时,他们就会从中学到很多东西,也就是吸取养料而这种学是积极的学,主动的学,快乐的学。区角活动属自由的游戏活动,幼儿的自由度很高,在高度的自由活动中,难免会出现这样那样的问题,这时就又需要教师发挥其主导作用,熟练,灵活的运用技巧来解决问题,由于我们的参与,孩子们自然很高兴的玩起了游戏,在游戏中,孩子们学会了“您好,欢迎光临,欢迎下次再来”等礼貌用语。

  4、在区角活动中,我们需要研究教育对象,依据特定的教育对象的实际,主动创造适宜有效的指导方法,不断的发现问题,就不断的进步,例如:我们班有几个小朋友,理解问题的能力比较差,因此,在数学集体教育活动中对比较抽象的问题不能接受,于是,我们在区角里专门为他们创设了数学操作区角,让他们在实际操作中来理解,来感知,在他们操作的过程中我们给予指导。

  5、这学期创设区角活动的时候,难免会让家长帮助我们搜集一些废旧材料,为此还得到了家长们的不理解,可是通过我们的亲子活动,让家长同孩子们一起同孩子操作的教学活动,让家长们真正的了解了教学活动的意义所在,在亲子活动中,我们班的家长感慨的说:“你们真正能挖掘孩子们的潜能,开发孩子的智力,培养孩子们的学习兴趣,让在家不敢想象的孩子能做的事情变成了可能。”可见,我们创设的游戏区角也得到了家长的认同。

游戏活动总结5

  教学中所设计的分布完成,指导说话,目标逐步递进。首先让学生选择自己喜欢的游戏,确定要写的游戏名称。其次指导学生介绍游戏的玩儿法。在交流时,鼓励学生进行个性化的表达,除了要求使用连接词来介绍的方法外,如果学生能采用其他的恰当语句,把游戏介绍清楚也可以,教师不可做硬性的要求。再次介绍玩儿游戏的情景,让学生选择一个喜欢的游戏来说。

  在讲述时,

  一要说清游戏的玩儿法或过程,

  二要表达出自己玩游戏的心情和感受,再次环节的说法中,可指导有能力的学生描绘出人物的动作和特点、语言、表情和心理,使自己的讲述更加生动、具体。最后把上面练说的两段话连起来说一说,教学中,教师要从学生的年龄实际出发,尊重孩子的意愿,给每个学生创设说话的机会,设计多种说的形式,可采用同桌、小组互说的合作方式,指名说的时候要对其他同学提出听的要求,鼓励学生进行评议,培养学生尊重他人的品格。

  存在问题:

  1、在交流过程中,教师让学生说自己喜欢的游戏时,由于个别同学注意力不集中,没有养成倾听他人说话的习惯。

  2、还有一部分学生不能清楚明白地介绍自己喜欢的游戏。教师要及时引导学生说完整话,写完整句。

  3、有的同学在写作文时,有忘写题目,空两格的现象,教师在巡视时,要发现典型,把需要修改的,有共性的,及时纠正,要以正确引导。

游戏活动总结6

  20xx携手幼儿园冬季运动会在学院领导的大力支持和关心下,通过各部门的通力合作和全校师生的共同努力,各项工作安全顺利完成,达到了预期目标。为了进一步改进和完善工作,本次运动会总结如下:

  第一,这是一次安全的运动会。

  在所有老师和家长的共同努力下,整个活动过程中没有发生安全事故。

  第二,运动会体现了每个家庭的良好精神。

  赛场上,年轻的运动员们拼搏勇敢,家长们精神饱满,不甘落后。看着同伴们不停的欢呼加油。家长和孩子的脸上都洋溢着幸福和喜悦。

  第三、事件回顾,精彩无限。

  我们的运动项目是:1扛沙袋,2螃蟹运球,3接力赛,4快乐穿梭,5乌龟,6刺激骑行,7羊角球,8穿大鞋,9背靠背音乐,10大小脚。在这些活动中,最具特色的游戏是“刺激兜风”和“与大小乌龟战斗”。因为扔乒乓球需要一定的技术,所以家长既兴奋又担心。温馨欢快的游戏让家长兴奋不已,积极参与,充分拉近了家长与孩子的距离。“和大小乌龟一起战斗”让家长们体验到运动中的快乐和天真。我们的父母热情、投入、合作,让我们的球场氛围非常热烈;这给活动增添了更令人兴奋的一笔。运动会上,一些家长请假参加了这项活动,将亲子运动会推向了一个又一个高潮。

  第四,教师集思广益,团结一致。

  在整个活动中,老师们讨论设计游戏项目,收集制作游戏道具,规划游戏场地布置。每个环节都体现了教师之间的协调和默契。活动中,教师坚守岗位,履行职责。老师们不怕苦不怕累,目的只有一个,让所有的孩子和家长在这一天都能玩得开心,玩得开心!事实证明,在活动过程中,家长和孩子是兴奋的,和谐的,满意的,快乐的。

  动词 (verb的缩写)父母的支持和合作

  运动会的顺利开展离不开家长的支持和配合。他们的积极合作和努力让我们的老师感到非常高兴。一些家长也充分利用他们的个人资源来帮助我们的运动会。比如:帮助运输比赛器材;帮助管理孩子。感谢这些家长的支持和帮助,我们的运动会如此精彩和成功!

  不及物动词现有缺点

  1.准备的比较仓促,很多细节都没有考虑好。

  2.运动会的体育项目太多,有的项目人数少,活动设计有问题。小班幼儿的比赛可以设计得更有趣,道具可以更丰富,更有童趣。要求小班不要和大班的孩子竞争更公平。

  3.以后可以考虑以班级为单位,避免同时举办比赛项目。

  总之,第一届冬季运动会,手拉手,圆满成功!离不开学院领导的重视,师生的共同努力,家长的密切配合。通过这次运动会,我们的队伍更强了,我们的家更近了,我们的孩子更强了。所有的家长和孩子都在参与活动的过程中得到了锻炼,体验到了运动的快乐,游戏的快乐,比赛的智慧。同时,我们的父母也体会到了久违的纯真。在运动会中,孩子们认识到了竞争的意义,学会了坚持,学会了为别人鼓掌。孩子们展示了他们的个人魅力,他们的父母表现出了积极合作的良好精神。相信手拉手幼儿园在学院领导的带领下,明天会更好。我们以后会组织更多类似的活动,给孩子们更多的锻炼和学习机会。相信在以后的活动中我们会收获更多,孩子们也会收获更多。当然,在本届冬运会上,我们还有一些不足,期待我们改正。从不成熟到成熟,从不完美到完美。我们会不断总结经验,努力把公园的各种活动做得更好。

游戏活动总结7

  一、本次活动总结; 1、活动前安排:

  A、准备时间:约2周;

  B、活动选择:孤岛泅渡,信任背摔,高空断桥,急速60秒,挑战5分钟(备选); C、路程安排:分为小组,各小组组长负责组员到达; D、教练安排:资深教练一名,助理教练一名; E、饮用水安排:全程免费供应瓶装水。

  2、未尽如人意之处:

  A、选择小组长还是不到位,某些小组长未尽到组长的责任,把组员落下;组员还一直以为组长会来接他;

  B、在中午最热的时候,未安排好水源,导致员工有约20分钟没有水喝;

  C、培训方准备的药品太少,未能提前和他们沟通提供风油精,清凉油;风油精是Louis自己带去给员工使用;防晒霜等物品是我自己带去给员工使用;下次可以统一购买; D、应该再多提醒一句,怕蚊子的员工可以穿长裤,以防被蚊虫叮咬;

  E、应该多买几个西瓜等消暑食物,天最热时吃;有些体质不好的员工中午已经出现中暑迹象,头晕等;

  F、未成功鼓励全部员工积极参加高空项目;

  3、安排好的地方:

  A、员工按照小组来分这个方向是正确的。可以锻炼员工的组织能力,也可以看到某些组长是很尽责的,对组员的动向很了解; B、活动流程较紧凑;

  C、观察员工身体情况,及时提供人丹; D、文化衫效果不错; E、培训效果不错;

  4、下次要加强的地方:

  A、有员工反映,下次可以选择趣味性和寓意更强的活动,如类似孤岛泅渡等活动;或者我们在开展拓展训练时,就有意识的针对某一个方向提高,选择于此目标相关的活动; B、安排要更紧凑、比如中午可以选择一些室内活动,否则体力差的员工受不了;下午的活动就没心情开展了;

  C、设备较简陋,比如孤岛泅渡,不仔细看还以为那三个“岛”是废弃物品,下次要提醒培训方选择较好的设备;

  D、有些活动我们自己就可以组织;

  二、组织活动的想法

  1、某些小的活动,我们完全可以自己组织;比如挑战五分钟;急速60秒;

  2、这类大的、需要器材较多的、资金大的活动,我认为一年1-2次比较合适; 3、如果我们自己举办,可以2个月办一次;内容可以有:

  三、员工活动表现情况分析:

  这里是员工工作态度和工作贡献散点图:

  对于在平时的工作中,我认为对于安分型员工要经常给予一些表扬,他们是最需要表扬的那一群员工;

  而贡献型员工,表扬是不能够满足他们的,他们需要的是实质的奖励;

  对于冲锋型员工,能力很强,但组织纪律性差点,需要经常找他们谈谈心。 很庆幸我们公司没有堕落型员工。

游戏活动总结8

  此次趣味语文知识竞赛活动,以全班学生为主体,以丰富有趣的课外知识为载体,为同学们提供了知识拓展的空间。通过这次竞赛进一步激发了同学们的学习热度,促进了学习氛围的形成,同学们也通过这次比赛体验到了学习语文的乐趣,促使学生在以后的学习和阅读中养成了优良的习惯。通过此次趣味知识竞赛活动,对学生的掌握课外知识的程度有了一定了解,发现大部分学生的课外知识不是很丰富,还有一定欠缺,这就给作为语文教师的自己提了个醒:在以后的教学中不仅要交给学生课本上的知识,还要教会学生阅读课外书籍,语文本身就是一门需要大量积累的课程,仅仅依靠课本上的知识是远远不够,还须阅读大量课本以外的知识用来积累。通过这次活动,激发了学生学习语文的兴趣,“趣味语文知识竞赛”让同学们快乐融入氛围,更重要的是起到宣传的作用,呼吁同学们热爱学习,主动主动地体验学习乐趣。

  通过同学们的认真答题,教师的精心批阅,最终评选出一等奖一名,二等奖两名,优秀奖两名,给这些学生颁发了奖状和奖品,以示奖励。

  这次竞赛不仅为大家提供了展示风采的舞台,更丰富了同学们的知识储备,并增强了学生学习语文的兴趣,从而使学生的课余生活更加丰富。经过这次比赛,同学们不仅学到了许多知识,同时也缓解了学生学习压力。我们会在今后的教学中多举行这样的活动,并在活动中继续发扬优点,努力改正不足,使以后的活动能够更好地举行。

游戏活动总结9

  时光匆匆,转眼孩子们已经长大,即将离开幼儿园,成为一名小学生。回顾这一学期的区域游戏活动,发现孩子们在幼儿园区域游戏活动中学到了很多。

  首先,在幼儿园区域游戏活动中我们为孩子们创设一个让孩子们喜欢、相对自由的.游戏环境,引导幼儿自主地进行活动,通过区域活动的学习,让幼儿学习谦让、礼貌地与同伴交往,合作,构建和谐的同伴关系和师幼关系。根据大班幼儿的年龄特点以及这学期的教学计划与教育教学主题,我班开设了角色区、建构区、美工区、表演区、益智区、数学区、阅读区等。在一日活动中我们坚持每天开展区域游戏活动,指导幼儿动手、动脑,积极地参与活动。家园合作协调一致,共同准备游戏材料,给幼儿充足的发展空间,让他们自由表达、自主交流,充分调动幼儿游戏积极性。作为教师我们仔细观察幼儿发展中的个体差异,随时观察幼儿游戏活动的情况,给予及时的引导、帮助,满足幼儿的需要。让孩子们自己评价自己活动时的情况,发展语言表达能力,并促进区域活动更好地开展。

  其次,我们根据每个月不同主题的开展投入相应的不同的游戏材料,使得幼儿在游戏中能够很好的巩固教师教师所授技能。同时,也能很好的将自己所学知识运用到实际游戏中去,指导自己的游戏实践活动。由于,我们的区域游戏开展与我们的教育教学主题紧密结合,使得我们的区域游戏活动具有理论指导的同时,开展起来仅仅有条。另外,由于我们随着不同主题的开展会更换或者添加不同的游戏材料,使得孩子们游戏时材料丰富、可操作性强,激发了幼儿的游戏兴趣,也不容易产生对游戏材料的厌倦情绪。

  最后,我们在创设角色游戏时,注重多种材料组合的情境,应满足孩子的多种需求。以自我为中心是孩子的一个显著特点,表现在他们对学习或游戏是由兴趣和需要决定的,他们对什么感到有兴趣也是按照自己的意愿,而不是有成人来选择的。大班幼儿经历了小班、中班的游戏过程,许多简单的游戏环节已经无法吸引他们的兴趣,为此,我们为孩子们创设了丰富的生活化的游戏情境,力求让他们感受到玩的各种不同的滋味、游戏的各种不同的情趣。

  大班幼儿虽然在区域游戏中基本能够独立自主的进行角色游戏或区域游戏,同伴之间的合作较小中班时有了很大的进步。但是在区域游戏的开展中,我发现个体差异造成孩子在学习、动作和心理发展上有很大差别,又由于每个孩子的遗传、教育和环境的不同,孩子的需求也不同。区域游戏活动要适合每个孩子的不同特点,教师适时、适度、适量地投放不同层次活动材料是关键。通过努力,孩子的游戏水平有了很大提高,但在很多方面还是存在着问题,例如:本学期的菜市场角色区是老师自己预设的区域,主要是训练孩子的社会交往能力,以及数学10以内的加减运算能力。几个数学运算能力较弱的孩子们在该角色游戏区域时常出错,渐渐地有点失去了游戏兴趣;在美工区活动时,有的孩子会相互模仿,动脑不够;因此,在以后的区域游戏开展过程中,我要对这些问题制订出针对性的计划和方案,我以幼儿的生活经验为基础,强调材料的可操作性,使材料适应孩子的特点和需要,激发了孩子积极主动地与材料发生互动,从而得到发展,使得孩子们的游戏水平能够上升一个新的台阶。

游戏活动总结10

  为了给孩子和家长创造一个良好的合作氛围,励志,营造一种积极向上、勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中成长。活动中,让家长和孩子共同舞蹈,互动游戏,更好的促进幼儿健康快乐的成长,旨在拉近亲子沟通,让小朋友在跟家长的玩乐过程中收获真实的快乐,增强了亲子间、家长间、家长与幼儿园之间密切的情感!为此,12月15日油泵厂幼儿园开展了"快乐童年”亲子游戏主题活动。

  首先出场的是五星红旗,园徽和彩旗队。鲜艳的五星红旗在前面引路!伴着时代的鼓点——4名旗手们着鲜艳的五星红旗向我们走来。这是一支朝气蓬勃、团结向上、充满活力的队伍。

  接下来出场的是我们的小小参赛选手。瞧!他们各个整装齐发,跃跃欲试!迈着轻盈的脚步,个个喜笑颜开、生龙活虎,神采飞扬。这是一个团结向上的集体,阳光、雨露沐浴着他们茁壮成长,老师的谆谆教导指引着他们前进的方向。相信他们今天一定会成为赛场上最闪亮的明珠。

  运动使他们更加自信,游戏让他们有更多的笑容,孩子们,加油!

游戏活动总结11

  一 活动背景:

  大学作为人生从学校向社会的过渡阶段,既要学习科学文化知识也要锻炼自己独立思考和实践的能力,作为现代的一名大学生要德智体美全面发展。面对高速发展的社会现实,当代大学生承受着越来越多的公众质疑,天之骄子,国之栋梁似乎越发显得苍白无力。面对莫大的压力,大学生要想摘下高分低能的标签,就要自身素质的提高来改变公众的质疑。如今社会有大学本科毕业生毕业之后再读中专,有北大的高才生出来卖猪肉,更有很多大学生应聘掏粪工,这一连串的事实让我们看到了现代大学生实践动手能力的欠缺。而社会实践作为书生之气和社会认知的完美结合,恰恰为我们提供一个经验,锻炼和展示自己综合素质的平台,给我们走出象牙塔触动社会冰角的机会。这是理论世界中无法体会和验证的领域,是一部关于青春无敌的记忆。

  二 活动主题 我的青春我做主

  有奖知识竞答,题目分为三个等级由抽签形式竞答。 请同学讲解自己假期实践经验报告分组玩考验团结的小游戏!合唱励志青春歌曲 集体宣誓鼓舞同学们的新学期斗志 以放飞孔明灯的形式来放飞梦想并以此结束!

  四 活动目的

  1 让同学们知道实践的重要性,从而让大家更有目的性和方向感,为以后参

  加工作打下坚实的基础。

  2 让我们的青春因由理性而更加无悔

  3让同学们多聚聚增加彼此之间的交流,巩固我们的友谊

  4在新学期的开始给大家鼓鼓劲 ,在新学期里要好好努力,把属于我们的荣誉夺回来。

  五 活动参加人员

  新闻1004班全体人员

  六 活动地点 学校操场

  七 活动时间

  三月二十三日下午4:30-6:30 八 活动流程

  第一环节:有奖竞答。

  (1)同学们围着操场坐一小圈,主持人丁晓峰做开场白,并详细的介绍了第一个环节的规则,这次不再是抢答了,而是每个人都有机会去参与到这项活动中去 ,同时为了不让这个游戏乏味无趣,特意给每道题设置了难度系数

  (2)由主持人抽第一个签,回答对的话可以抽取第二个签,如果不对就

  还由主持人进行抽取,对的话就根据他选择题的难易程度进性奖励。在这一环节中才开始的时候都比较保守,越往后来越放的开。当然这其中也有运气在里面,看是否题是否对上自己的口味

  朱丽莉似乎遇到了困难,在冥思苦想

  邵莉很兴奋 ,看来她是答对了。

  第二环节:实践经历讲解

  主持人邀请了闫祯同学和任海岩同学结合自己寒假打工的经历讲述了自己在打工期间的酸甜苦辣,闫祯讲到了她在打工期间遭遇到了很多不明事理的客人的无理刁蛮和自己受的委屈。任海岩主要是讲了在工厂打工期间的种种约束,老板的大声呵斥,他最后给我们说了这样一句话,游戏规则是别人制定的,当自己不能改变的时候就必须无条件遵守。他们两的话让我们感受到了社会的现实,挣钱的不易,我们要好好抓住青春年华学习一些实用的本领,多参加一些社会实践。由于我班打过工的人不少,而他们俩的话又触及了很多同学的内心,于是邵莉和王辛我们共同分享了她们的经历。闫祯和任海岩在讲述打工经历

  第三环节:进行小游戏

  给同学们以启迪。

  这一环节主要是考察同学们的团结合作能力,在现代社会中一个很难办成功一件事,而更多的是需要大家的合作,只有这样才能达到共赢的结果。这个游戏虽然很简单,但是一到真正做起来的时候就会发现它并不是件很容易的事,一个人跑很快没用的,必须两人同时前进,另外通过这件事我们还得出了一个结论:我们不能够眼高手低,凡是都应该付诸实践

  让你们不团结

  这,就是创意

  第四环节:全班合唱《我的未来不是梦》

  这首歌曲大家都很熟悉,说它是老歌但它始终与青春联系在一块,充满了活力与朝气。通过这首歌的演唱,一起唤醒大家对最原始梦想的追求!

  第五环节:集体宣誓

  大家在主持人的领誓下都举起了右手,向着蓝天喊出了誓词,也喊出了自己的心声!

  第六环节:放孔明灯

  :最后主持人拿出了事先准备的孔明灯,让同学们在上面写上了自己短期的目标,随着孔明灯一起飞,飞到那个叫做梦想的地方!

  写下心愿期待梦想的放飞,同时我们这次的团日活动也就此结束!

  第九:活动结算

  策划书和总结书打印费共6元,奖品费用共19元,孔明灯8元,资料打印费共1元。共计34元

  第十:活动负责人

  团支书:余澎涛 组织委员:邢蕾 宣传委员:宋亚锋 策划组长:张熙 策划小组成员:丁晓峰 赵学仕 何亚鹏 王辛 全杏君

  有所总结,方有所收获!是所谓不可不总且结也!

  事事并不尽如策划所料,但又无处其外,事先做好详尽准备方能不显大乱,依章而循才能有条不紊。这次活动在孔明灯环节随出了点意外,但毕竟有惊无险,但此事不能小视,以后的活动中,更应该考虑到各方面,特别是细节,才能预防大患。提前考虑可能出现的意外情况,不是可有可无的,要尽其心,谋其事。最好准备好第二方案,以确保万事无虞,方为上策!

  这次活动,总体上还是比较成功的。接受组织部的改革计划,首次实行团日活动策划小组形式进行准备,细化分工,各有所依,各有所碌,所以这次活动的前期准备很轻松,也很到位!另外最主要的是,通过策划小组的形式,充分调动了团员的积极性,甚至一直积极性不高的团员都热情投入。使其不再只是被动接受安排,或被动参加活动,而是更加主动地以策划者的眼光审视全班,投入整个活动。真正带动了整个班的团结氛围!

  变革的似乎不只是形式,更是一种精神,一种人人积极向上的态势!于是,明白了,纵便有了良好的内容,也不能忽视形式的创新!改变形式,也能触发质的飞跃!

游戏活动总结12

  10月6日,在班级家委的商量和组织下,我们班级的亲子活动在热切期盼下开展,在欢声笑语中度过,在依依不舍中结束。

  上午九点,家长们带着孩子提着大袋小袋吃的喝的来到了xx公园,一到目的地,家长们刚放下手中拎的食物,还没有过多的叮嘱,孩子们就像刚从笼子里放出来的猴子到处窜,到处钻,开心极了!一看,这边的孩子已经打起羽毛球了,那边的孩子也很有默契地跳起大绳来了,再往前看看,几个小孩迫不及待地放起风筝来了,虽然风不大,风筝飞不起,但是他们的热情高,风筝一次又一次地被扬起。呵呵,还有的孩子在踢毽子,她们姿势正确,踢中机率低,脸蛋一下子就涨红了,撅着小嘴,毫不示弱,蛮可爱的!家长们看到孩子的玩得起劲,自己也手痒痒的,很自信地在孩子面前露一手,你看,这位家长的毽子踢地多厉害,连续十几下都气不喘:瞧瞧,这位家长大绳也跳地不甘落后呢,一上一下,一起一落,跳出节奏跳出动感来呢!虽然孩子和家长来小琅环游玩已经不计其数,但是跟不同的人来就有不同的感觉不同的收获,看着孩子们笑得合不拢嘴,看着家长们回到童时的天真,我心里甜滋滋的,也被家长和孩子的快乐感染了,不由自主地参与到其中去。

  疯狂过后,大家的肚子都咕噜咕噜叫了,用心的家长们拿出了自己的食物跟大家分享,包子啦,马蹄糕啦,面包啦,火龙果啦,饼干啦,饮料啦……应有尽有,家长们边吃边聊,谈天说地,拉家常的、研究手中食物做法的、分享教育孩子好方法的……聚在一起好不热闹!孩子们呢,玩的玩,唱的唱,跳的跳,吃的吃……悠闲自在!谈笑声,欢笑声,吸引了前来游玩的大朋友小朋友们,他们有的被孩子们的童真感染了,驻足拍照,捕捉孩子们的开心一刻,分享在微博微信上,有的跟孩子们玩起来了……

  快乐的时间总是过得快,活动时间接近尾声,大家都互说再见,依依不舍地离开了! 活动过后,我收获了开心的同时,更多的是满满的感动与感谢,这次亲子活动全赖于家委的精心策划和发动,她们想得周到细致,安排得井然有序,有了这样一支家长队伍,深信我们的班级会越来越好!

游戏活动总结13

  一、 活动目的

  此次活动目的在于围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。

  二、 活动承办:纺织学院朋辈青年志愿者协会

  三、 活动时间:20xx年5月14日

  四、 活动对象:部分14级和15级学生

  五、 活动过程:

  这是个阴雨绵绵的周六早上,10点时同学们带着激动的心情早已在艺缘一楼大厅等待游戏的开始,大家都对沙盘游戏充满了好奇。这是一次由倪书记特地抽出自己的空闲时间为了同学们的心理健康发展牺牲自我而组织的一次活动,大家都对这一次游戏感兴趣所以聚到一起去参与这一次游戏。

  在倪书记的带领下我们首先上到艺缘四楼心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,紧接着倪书记让我们去参观四楼的心理健康研究所,在那里有各种关于心理健康教育的宣传知识,以及还有好多咨询室,环境优美,和谐。让人身心愉悦,还有一种家的亲切感。然后我们分成四个组,每小组6个人开始沙盘游戏,每个小组一个沙盘,每个人一共有5次机会去挑选自己喜欢的东西,然后把它放在沙盘里,摆成自己喜欢的形状以及在整个沙盘中必须体现出一个小组的凝聚力和团结力,必须有顾全大局的思想,每个小组都在有条不紊地进行这一次游戏,每一个成员都经过挑选和斟酌,最终摆成大组的一个沙盘,人见其同,各见其异,每个小组都摆出不同的风格,不同的样式,然而每一个人摆的每一样东西都有他自己的理由都代表他自己的一种思想,大家的思想和风格聚集起来,就组成了一副和谐的画面,代表了一种队的力量。

  六、 活动分析:

  第一组:

  成员:刘承虎 郭钰维 高莹莹 彭超龙

  隹俞杭 李建明 梁崇峰

  第一轮制作过程:

  刘承虎:在沙盘上挖了一个湖

  郭钰维:在湖边摆上了一个厕所

  高莹莹:在湖边安上一个桌子

  彭超龙:放了一只恐龙

  隹俞杭:放了一道门

  李建明:在角落里摆放了一个亭子

  梁崇峰:放了人民法院

  第二轮制作过程

  刘承虎:在湖的周边插上了花

  郭钰维:在湖中放上了荷花

  高莹莹:在恐龙后面放上一对脚丫

  彭超龙:放了一枚火箭

  隹俞杭:石头

  李建明:卫星

  梁崇峰:狮子

  第三轮制作过程

  刘承虎:羊

  郭钰维:在湖边放了三颗宝石

  高莹莹:在亭子边放了一把椅子

  彭超龙:南瓜

  隹俞杭:在沙盘边缘放了一个瓷亭子

  李建明:埃菲尔铁塔

  梁崇峰:一朵花

  第四轮制作过程

  刘承虎:摆放了配套的另外3把椅子

  郭钰维:在桌子上放了4个茶杯

  高莹莹:娃娃

  彭超龙:人头骨和骨头

  隹俞杭:湖中的船

  李建明:桌子旁的音乐小人

  梁崇峰:湖中的船

  第五轮制作过程

  刘承虎:桃子

  郭钰维:警车

  高莹莹:蜘蛛

  彭超龙:汽车

  隹俞杭:在头骨上插了一朵花

  李建明:珊瑚

  梁崇峰:椰树

  第六轮制作过程

  刘承虎:3颗石子

  郭钰维:在亭子四周挖出一个湖

  高莹莹:椰树

  彭超龙:飞机

  隹俞杭:老虎

  李建明:长亭

  梁崇峰:拿走头骨、骨头,将娃娃移到原来头骨的位置

  讨论内容:

  刘承虎:喜欢湖,让人休闲、放松,四把椅子应该配对

  郭钰维:人都要上厕所,放上荷花不让湖太单调,亭子周边应该有水

  高莹莹:桌子是用来给人们休息聊天的地方,椅子与桌子配套

  彭超龙:恐龙象征此时世界是霸权生物的时代。火箭、飞机代表实力,进攻是最好的防守,头骨代表让人害怕的东西,让人变得更强大,南瓜代表着所有生物的食物。头骨被拿走,感觉人会因此失去发展潜力,不思进取(心里感觉不舒服)

  隹俞杭:喜欢古香古色的东西,花点缀在头骨上让其不那么吓人

  李建明:埃菲尔铁塔为整个环境添加外国元素,音乐小人增加点艺术氛围

  梁崇峰:需要有人民法院主持公平正义,喜欢威严的狮子,看头骨不爽,感觉其破坏整体和谐的气氛,并将其拿走,娃娃的朝向让人别扭,应该将其朝向挪动一下。

  商定主题:我的世界

  第二组:

  成员:孙小娟 张念念 侯静 曹潇斌 强生宇

  第一轮制作过程:

  孙小娟:拿了一个屏风放在了沙盘的角落;

  张念念:拿了一个弹簧花;

  侯 静:盆栽;

  曹潇斌:放了一个骷髅,并把玩具摆了一下;

  强生宇:拿来了一个水车坊;

  章海洋:捧沙把水车包围住了。

  第二轮制作过程:

  孙小娟:在屏风旁边放了一把褐色的小花;

  张念念:把美羊羊放在了花的旁边;

  侯 静:把茶杯放在了屏风的前面;

  曹潇斌:把恐龙放在了美羊羊前面;

  强生宇:放了一个鱼竿在沙盘上;

  章海洋:移动了美羊羊。

  第三轮制作过程:

  孙小娟:拿来了一只海豚;

  张念念:拿来了一个白菜挂坠放在了美羊羊前面;

  侯 静:拿来了一个绿色的草坪;

  曹潇斌:把小玩具和动漫人物放在了草坪上;

  强生宇:拿来了带伞的小桌子;

  章海洋:挖了一个半心形的湖,把海豚放在了里面。

  第四轮制作过程:

  孙小娟:把草坪摆正了;

  张念念:拿了一个汤圆放在了白菜旁边;

  侯 静:拿来了两块石头;

  曹潇斌:把玩偶挪动到了座位上;

  强生宇:拿来了帆船;

  章海洋:扶起美羊羊,拿走了鱼竿。

  第五轮制作过程:

  孙小娟:拿来了南瓜;

  张念念:拿来了一个漂亮的小房子;

  侯 静:拿来了两个酒杯;

  曹潇斌:南瓜头摇摆玩具;

  强生宇:拿来了一个孙悟空放在了屏风上;

  章海洋:移走了小屋子。

  讨论内容:

  孙小娟:因为喜欢这屏风,用它隔出一块地方。因为屏风应该有香气,就配上了一束花。有了陆地就应该有海洋,于是拿来了一个温和的海豚。不喜欢歪着的草坪,于是把它挪正了看见了一片食物区,于是拿来了一个南瓜。

  张念念:喜欢蓝色的太阳花,开心的生活,也喜欢美羊羊和这部动画片。看见吃的,就拿来了一棵白菜。放了一碗自己喜欢吃的汤圆。房子很漂亮,一种梦幻般的感觉。

  侯 静:盆栽很漂亮,认为屏风应该有茶杯来搭配。觉得有了海豚,就应该让环境优雅一些,就拿来了草坪。觉得沙滩上就应该有石头。认为桌子上放上杯子比较惬意。

  曹潇斌:骷髅头很萌。喜欢恐龙,放在美羊羊面前会形成对比。想让三只神奇宝贝在草丛里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜头会让小茶亭那更美。

  强生宇:家里那边就有水车,想在水车旁边垂钓。在水边放个小桌子用来聚会。想坐帆船去看海豚。感觉这里比较热闹就让猴子来凑凑热闹。

  章海洋:造沟渠,通天下。认为美羊羊会害怕恐龙,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙湾才幸福。拿走了鱼竿,感觉与画面风格不符。觉得那一块比较挤,就挪走了那个小房子。

  商定主题:沙漠绿洲

  第三组:

  成员:张生科 王楠 李航 吴蕊娟 董文英 王福迎 郑宇航

  第一轮制作过程:

  张生科:在沙上写下了自己名字的大写首写;

  王楠: 一个金黄色的水晶金字塔;

  李航:一块草皮;

  吴蕊娟:小房子;

  董文英:一朵小花;

  王福迎:抱吉他的人;

  郑宇航:小红旗;

  第二轮制作过程:

  张生科:小飞机;

  王楠:帆船,并在沙中划出一道水路;

  李航:赛车;

  吴蕊娟:滑梯;

  董文英:一串水果;

  王福迎:一把椅子;

  郑宇航:人民医院;

  第三轮制作过程:

  张生科:渔船;

  王楠:中国银行;

  李航:弹琴的人;

  吴蕊娟:一套桌椅,细心摆放;

  董文英:厦门大学;

  王福迎:海星;

  郑宇航:兵马俑士兵,埋在了沙里;

  第四轮制作过程:

  张生科:动漫人物;

  王楠:银行家和狗,放在银行旁边了;

  李航:香槟,并放在了桌子上;

  吴蕊娟:工厂;

  董文英:桥;

  王福迎:桥;

  郑宇航:一束花,放在了兵马俑身上;

  第五轮制作过程:

  张生科:凉亭;

  王楠:树下垂钓的人;

  李航:下棋的人;

  吴蕊娟:大桥;

  董文英:第一名的小丸子;

  王福迎:蝴蝶;

  郑宇航:鬼头,放在士兵,将动漫人物拿走。

  讨论过程:

  第一轮:

  张生科:因为是第一个,不知道取啥好;

  王楠:觉得漂亮;

  李航:感觉沙的颜色太单调,想增加点绿色;

  吴蕊娟:已经想好布局,首先要有个家;

  董文英:喜欢向日葵,没有找到,用小花代替;

  王福迎:个人喜欢音乐,能带来感觉;

  郑宇航:国旗具有象征意义,插在最中央;

  第二轮:

  张生科:保护国旗;

  王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一条河,但地方太小;

  李航:速度代表自由,野性的态度;

  吴蕊娟:即可以娱乐,也可以当桥;

  董文英:爱吃水果,水果是必不可少的,代表一种健康的生活方式;

  王福迎:坐着听音乐,享受海边景色;

  郑宇航:埋起来是让他安息;

  第三轮:

  张生科:生活在水乡,经常看到渔船;

  王楠:想做银行家,崇拜;

  李航:在草坪上享受生活,弹古琴;

  吴蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了梦想,也有闲情雅致;

  董文英:天桥去哪儿都是必须的,自己想多去外面走走;

  王福迎:海星代表所有海底的景色;

  郑宇航:就算被挖出来也救不活的;

  第四轮;

  张生科:喜欢动漫;

  王楠:家里搬家把猫丢了,想养一只,没找到猫,放了狗;

  李航:在观察下,觉得桌子上应该有酒,氛围烘托;

  吴蕊娟:想有一家自己的公司;

  董文英:因为当时没考上,厦大很美;

  王福迎:需要用桥将自己与外面的世界联系起来;

  郑宇航:虽然人已经死去,但还是会有人想念;

  第五轮:

  张生科:为了配合,在中间放了亭子;

  王楠:压力大,不开心的时候想回归大自然,去山上钓鱼;

  李航:觉得抚琴之人太孤独,缺乏知己;

  吴蕊娟:桥可以从工厂到家;

  董文英:虽然没能去厦大,但也想得第一,想变更好;

  王福迎:仅仅是喜欢;

  郑宇航:防止怨气太重,永世不得超生;

  商定主题:One world, different dreams.

  第四组:

  成员:田洪霞、林海生、黄思齐、王梅、关卓然、卢升伟

  第一轮制作过程

  田洪霞:在沙盘上放了一个房子

  林海生:在湖边摆上了一个亭子

  黄思齐:在亭子旁放了一棵树

  王梅:在沙盘的另一角放了一个瓦片房

  关卓然:在树的旁边放了一个游乐场

  卢升伟:在沙盘的一侧放了一块大草坪

  第二轮制作过程

  田洪霞:在房子的前面摆了一套茶具

  林海生:在房子的旁边安了一座桥

  黄思齐:放了一只乌龟

  王梅:在草丛前放了一对情侣

  关卓然:在桥下挖了河流

  卢升伟:在草坪上放了一匹斑马

  第三轮制作过程

  田洪霞:在房子前放了一套灶具

  林海生:在草坪上放了一棵树

  黄思齐:在草坪上安了秋千

  王梅:在草坪旁放了一只狗

  关卓然:在沙盘中间安了一条公路

  卢升伟:将桥移到了房子前

  第四轮制作过程

  田洪霞:房子旁摆放了一只向日葵

  林海生:在沙盘一角摆放树墩,树墩上有人喝茶

  黄思齐:两颗玻璃纽扣

  王梅:在房子前摆放了沙漏

  关卓然:在房子后放了玲珑塔

  卢升伟:在公路上放了一辆跑车

  第五轮制作过程

  田洪霞:读书郎

  林海生:在草坪上放了牧童放牛

  黄思齐:在房子前放了白雪公主

  王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

  关卓然:在沙盘的一角摆放了体育馆

  卢升伟:将沙漏移到了房子旁边

  第六轮制作过程

  田洪霞:在草坪上放了一个解放军

  林海生:吉他手

  黄思齐:在海里放了一条鲨鱼

  王梅:在草坪里放了花

  关卓然:卡通玩偶

  卢升伟:在草丛上放了铁锹,将跑车和公路移到沙盘边缘

  讨论内容:

  田洪霞:喜欢安安静静的陪着家人吃饭、聊天,闲暇时候喜欢养植物,喜欢看书,也喜欢锻炼

  林海生:喜欢安宁的田园生活,田园生活就应该有桥,有树,还应该有牧童和牛,还喜欢听音乐

  黄思齐:沙滩上有乌龟和树,水里有鱼,草坪上就应该有秋千,在沙滩上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的财富

  王梅:狗是人类的朋友,喜欢花香,喜欢大自然,沙漏就是要提醒人们珍惜时间

  关卓然:注重锻炼身体,桥下就应该有湖,应该有娱乐的地方,而且交通应该很便利

  卢升伟:每个家都应该有属于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上骑马,桥就应该在房子前面,公路上有赛车奔驰,但需要远离生活区,沙漏需要放在显眼的地方。

  商定主题: 甜蜜小镇

  第五组:

  成员:何美莹 杨科 李香香 陈玉宝 李简梅

  规定主题:大学生恋爱

  第一轮制作过程:

  何美莹:在沙盘中间挖了一个湖

  杨科:在湖边放了一个屋子

  李香香:在湖边放了一对情侣

  陈玉宝:在沙盘一角放了两朵玫瑰花

  李简梅:在湖边放了一株向日葵

  第二轮制作过程:

  何美莹:放了三颗钻石

  杨科:放了一片森林

  李香香:两株太阳花

  陈玉宝:在湖边放了一颗青苹果

  李简梅:在屋子旁放了一条狗

  第三轮制作过程:

  何美莹:在沙盘一角放了一个金字塔

  杨科:沙滩桌椅

  李香香:花草

  陈玉宝:荡秋千的情侣小猪

  李简梅:核桃

  第四轮制作过程:

  何美莹:拱桥

  杨科:沙滩

  李香香:南瓜怪兽

  陈玉宝:放弃

  李简梅:萨克斯音乐小人

  第五轮制作过程:

  何美莹:在桌子放了红绿豆粥各一碗

  杨科:花生

  李香香:三个人

  陈玉宝:一套玩沙工具

  李简梅:椰树

  第六轮制作过程:

  何美莹:三颗石头

  杨科:三颗白水晶

  李香香:芭比娃娃

  陈玉宝:在角落里的红苹果

  李简梅:将一支扭曲的香烟插到沙堆里,挪动了铁人的位置

  讨论内容:

  何美莹:湖水中的平静与波澜代表了恋爱中遇到了的各种事,钻石代表恋爱中的惊喜,拱桥代表的是两个恋爱的人携手度过所走的路,金字塔预示美好未来,石头代表恋爱中所走过的路,通向更好的未来。

  杨科:屋子是用来谈恋爱的地方,森林用来放松休闲,沙滩桌椅用来让两个人交流人生的地方,沙堆代表小山,预示两个人一起经历过的,像登山一样刺激、难忘的事。花生代表两人在一起应有一定的物质基础,白水晶代表恋爱中的惊喜、幸福,以及对未来的希望。

  李香香:情侣是恋爱中的主角,南瓜怪兽代表恋爱中经历过的好玩搞怪等有趣的事情,三个小人代表恋爱时,也不能断了与他人的人际关系。孤单的女孩说明的是,恋爱的两人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奋斗去有一个更好的未来。

  陈玉宝:两朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青苹果,象征青涩与不成熟会在恋爱生活中此起彼伏,秋千情侣代表两人互帮互助,第四轮放弃是因为别人已经放了自己想放的东西。角落里的红苹果不易找到,代表幸福是需要付出一定代价的。

  李简梅:向日葵代表恋爱是积极向上的,放在屋子旁的狗象征一个完整的家,核桃代表恋爱中的物质基础,萨克斯音乐人代表一种生活情调,恋爱是不低俗的。插在沙里的烟代表恋爱的人要身心健康,感觉萨克斯音乐人遮住人后面的物体,想将其挪动位置。

  七、 活动小结

  通过此次团体沙盘体验活动,同学们不仅体会到游戏的乐趣,更觉察到内心冲突带给自己和他人的不适,向往和谐、舒适、团结的团体氛围。大家在沙盘中学会了理解别人和反思自己,这有利于提高其人际交往技能和团队合作能力。

游戏活动总结14

  游戏目的

  1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

  2、掌握各角色的对话及动作。

  3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

  4、培养幼儿看表演的好习惯。

  5、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。

  游戏准备

  1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

  2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

  预定主题

  《小熊请客》

  第一次:表演游戏《常规培养》

  活动过程:

  1、常规培养。

  2、让幼儿回忆上学期学习的表演游戏,并请个别能力强的幼儿讲一讲内容。

  3、结合视频,让幼儿复习巩固上学期的表演游戏知识。

  第二次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

  二、第一遍观看表演,并提问。

  1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

  2、刚才表演的叫什么?

  3、小熊请了谁到它家做客?

  三、第二遍观看表演。

  1、表演中讲了一件什么事呢?

  2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)

  四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

  1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

  鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

  2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

  请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

  五、幼儿分大组表演,教师指导。

  1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

  2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。

  六、结束。师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?

  第三次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

  师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗?

  二、回忆上次游戏时出现的情况。

  1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。

  2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。

  三、学习用各种手段表现角色的性格特征。

  1、音色、语调

  (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。

  (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。

  2、动作

  (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。

  (2)、狐狸的动作。

  狡猾、眼珠转、斜看人等动作。

  四、提出本次活动的要求。

  1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。

  2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。

  3、爱护游戏材料,不影响同伴。

  五、幼儿分小组游戏,教师指导。

  1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。

  2、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。

  六、评价及小结。

  第四次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、回忆上次中的不足,提出本次活动要求:

  1、能大胆地创编故事情节。

  2、学习较客观的评价自己或同伴的游戏情况。

  3、继续培养幼儿等待得意识。

  二、幼儿游戏,教师指导。

  1、帮助能力弱的幼儿布置游戏场景。

  2、鼓励幼儿大胆表现创编故事情节。

  3、提醒游戏保护游戏材料。

  三、游戏结束,并评价。

  小结

  这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。幼儿在游戏中一次比一次玩得更有经验,他们能大胆的通过协商进行分组表演,而且合作的也比较愉快,利用辅助材料创设游戏环境时有个别幼儿还具有一定创造性,如:会利用瓶罐当作礼物。

游戏活动总结15

  我园十分重视幼儿游戏活动的开展,并且将幼儿游戏活动作为幼儿在园教育活动的重要组成部分,认真扎实的开展幼儿游戏活动。经过两年来的摸索与实践,现小结如下:

  一、认识游戏在教育中的重要作用。

  加强新教师培训,组织教师进行“游戏理论”学习、讨论,从而提高教师对游戏的认识,转变教师的观念,使其真正认识到游戏对幼儿的重要意义。第二步做法是:每周定时开展幼儿游戏活动、每月定期开展教师游戏观摩活动、每学期定期开展幼儿游戏评比活动,各类活动的开展促使幼儿园游戏活动扎实有效的落实,再也不会出现其他活动挤占游戏活动时间的情况;第三步做法是:结合重大节日,开展家园同乐活动,邀请家长和孩子共同游戏,这样不仅可以帮助家长回忆童年时光,想起自己童年时的兴趣和感受,从而还可以更好地以童心体会童心,理解童心,理解今天孩子的需求。

  1.保证充足的游戏时间。

  如果说,人的生命是以时间来度量的,那么孩子的童年则是以游戏时间来度量的,要想给孩子一个快乐的童年,首先要把游戏时间归还给孩子。

  为此,我们开放了入园、离园、课前、饭后等环节,让幼儿按照

  自己的意愿,随时取放玩具,开展游戏活动。为了确保幼儿的游戏时间不被侵占,我们要求每个班级开学初就制定出详细的班级游戏活动计划,每月制定游戏活动月计划、每周制定游戏活动周计划、每周有重点指导活动方案,做到游戏活动有目标、有计划,层层落实,步步推进。同时要求班级教师提前准备游戏材料,并对幼儿在游戏活动中的表现进行较详细的观察记录、分析、反思等,并定期的进行检查、反馈,将其纳入教师的月工作考核,以上环节的有序运转,不断循环上升有目的、有计划地推动游戏深入开展,促使每个幼儿均能在游戏中得到较充分的发展。

  2.开辟广阔的游戏场所。

  场地是幼儿做游戏必备的空间条件。我园为了给幼儿提供广阔的活动空间,我们充分利用了走廊、楼梯拐角、衣帽间、操场等做为游戏场地,为保证幼儿的游戏开展创造了良好的条件。

  3.提供丰富的游戏材料。

  幼儿游戏离不开玩具和材料,他们是游戏的物质支柱,是诱发支撑,发展幼儿的游戏行为,是孩子的“教科书”,是促进幼儿发展的工具,教师给孩子提供的游戏材料是否恰当,直接影响游戏活动的质量。园里除了给孩子选购一些生活中无毒、无害、卫生的废旧物品和自然物,发动教师、家长、幼儿共同制作玩具和游戏材料。比如用方便面碗制作头饰、帽子,用易拉罐制作高跷,用塑料瓶做鱼缸,用果奶瓶做拉力器等等。

  4.充实多样的游戏内容。

  游戏是一种行之有效的教育手段,为此,我园教师根据幼儿的年龄特点和教育的实际需要,设计开展了丰富多彩的游戏活动。并且,利用每年的寒暑假,为幼儿集中采购、添置游戏材料,积极开展及时自制教玩具评比活动,极大的丰富了幼儿的游戏材料与内容。

  二、保证各类游戏的正常开展,促进教师相互学习。

  在记录各班游戏时间的同时,我们掌握了各班开展各类游戏的情况,如智力游戏开展的较好,创造性游戏不经常开展,集体游戏多于自选游戏等等,带着这些问题我们组织全园教师进行讨论,大家达成一个共识,就是要使各类游戏都能得到合理安排,使各类游戏得以正常发展。

  我们的具体做法是:分别就桌面游戏、角色游戏、表演游戏和结构游戏等形式,逐个突破逐个观摩,一起来熟悉各类游戏的特点和玩法,然后,在观摩的基础上,创编新的游戏,要求有自己班级的特色,就这样,让教师真正领会游戏的实质和所起的作用。

  经过几年来的不懈努力,我园的教师能够正确的认识到游戏在游戏中的作用,并且能够积极组织开展各类幼儿游戏,促进幼儿的全面发展。在实际的操作中,我们还存在着这样或那样的问题有待于我们进一步的解决,但相信经过全体教师的不断地实践与思考,我园的幼儿游戏活动一定会再上一个台阶。

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